推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
都不用说什么其他公司也能被代工,不用提什么其他公司也用了几纳...
“各位经商的朋友千万别来怀集投资,怀集人民给了我最大的善与恶...
实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...
这是我基于rust写的一款作业调度软件,支持广播执行作业,定...
核动力这么强劲,为什么商船却不用? 其实看看世界第一艘核动力...
养鱼确实毁一生。 刚开始做完鱼池,自己还能偶尔在池边画室里...