多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
嗯,确实,T8E Max只有85寸是真的4K120hz 出现...
可以接回去,但100%死亡,绝对没有生还的可能,哪怕一秒钟,...
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
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