推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
题主声称是粤黑,可是题主迄今提的十几个问题的水准,就不是网上...
个人丐版技术栈:vue/react + node + mys...
先预告一下,这将会是一篇很长的娱乐性质论文(预计大概需要50...
从上海到北京,直线距离1050公里,乘坐客机需要2小时20分...
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