自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
开发提效200%,这两个插件让Cursor性能飙升! 前言大...
我是前飞蚊症患者,做了玻璃体切除术后飞蚊已经对我人生再也不产...
这个问题就问得没格局,咱就说一点,他又没让你掏钱,作为一个学...
简单看了一下jemalloc的拉取请求的评论情况,看起来作者...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
FrontPage是被微软自己淘汰的,不是被市场淘汰的。 ...