推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
从一件事就能看出来了: 2004年乔丹访华。 中国市场拥有致...
吊打不吊打没关系,可怕的是 这么强大的性能你无论到哪都能拥有...
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
作为一个完整经历了移动互联网发展的“老登”,在25年的当下愈...
我觉得反驳弃用的人没有想明白两个问题: 1、如何证明Mong...
有兴趣的,可以了解一下伊朗买中国卡车的事情。 有过那个经历,...