我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
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中华文化博大精深,说出去的话,你得看怎么理解了。 我国曾说...
这是我女朋友,就随便练练 ...
我妈应该不上知乎,她应该也不认识我的ID,问题不大。 反正都...
没有个万字长文,都没法把这个问题讲明白。 就讲个怎么搭建R...
不管何书桓出生早几十年,还是晚几十年,他都有可能“三妻四妾”...