不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
个人主要是做独立游戏的,顺便挂外包保持签证的。 首先我认为...
疯啦,干督导组! 督导组过来是讲规矩的,意思是有怀疑对象,是...
这个问题的潜台词是“为什么是 go 而不是 j***a”对吧...
“我家电费一年有40多万,很多人不信。 ” “大部分人很难相...
概览从 Xcode 15 开始,苹果推出了新的 #Previ...
这是我同学单位多年前的一件真事。 某区法院新来了一位年轻的...