正如题目所言,本文意在从头到尾来剖析游戏更新的全流程,包括AB包(***文件)的生成,AB***对比文件(记录所有***文件的列表)的生成,AB包(一般是前两者的总称)传***服务器,客户端根据***服务器更新本地AB包等。
AB包的生成(此处使用的是Unity的插件) [文章: 一.初识AssetBundle] 对此插件不了解可以看上面的链接,里面介绍了AssetBundles-Browser-Master插件的详细用法。
AB包***存放的路径AB包一般存放在下面两…。
别想了。 虽然包括你在内的群众,愿望都是2029年上,...
中美俄发动机寿命对比:美4000小时,俄1000小时,中国是...
如果不算小时候臭美穿的小皮鞋,第一次穿高跟鞋应该是毕业面试的...
因为很多程序员做开源的动机就不纯,导致开源出来的项目虎头蛇尾...
0 前言近期工作接触到 cloudwego 开源的 hert...
老头杯这比赛,远不及正式比赛,看得出很多人的水平参差不齐,但...