我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我直接入了switch2。 我非常喜欢游戏,3A大作,但是...
我那时候公婆来的更频繁,每天都要来,再不济每周来两次,我婆婆...
是在今天的 2024 开发者周上,Cloudflare 发布...
泰山架构,八龙基带,灵犀通信,玄武车身,昆仑玻璃,***模型...
c100以上混凝土筑造的都是永久性工事了。 可能大家不理解...
说一个老事吧。 苹果开源API代码里面有一段专门为微信的写注...