取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
不太可能,顶多就半壁江山! 两个盘的***都很足! 来都来了...
1. Pipet – 多功能网页数据提取工具 Pipet是一...
团队 code review 时,一位同事把 count(*...
前几天奥运,看了几次福原爱和方博的直播切片,感觉有点可怕。 ...
夏天来临,蚊子也越来越多,家家户户都将家里的驱蚊产品拿了出来...
OpenAI CEO 奥特曼前两天发了一篇博文,名字叫「温和...