最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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我这里有一个。 后端基于:go,go-kratos,wir...
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买个fttr的光猫,一主一副,二百多块钱,注意要买自己省同运...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
就问一个问题:CCTV6播出的电影是不是国家电影局核准后合法...