认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
一个朋友的缸,心心念想养罗汉,养了两个月水,财政大臣经不起两...
现在我国为啥在国防不藏着掖着了?有什么武器亮什么武器 这次更...
一,如果你经常复发,自己就要反思了,为什么别人大几年,十几年...
爆内存了,轨道多把内存搞到32G再说,显存也快爆了,起码搞个...
我很早前的前任,身高一米七,体重一百,该大的地方大,该瘦的地...
拦不住。 当然,这种导弹也不是给近防炮拦截的。 首先,我们...