认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
先说结论,不是 再说为啥 1.虽然东风41能覆盖米利坚,但是...
***在文娱作品中是最大的噱头——对于大众来说。 《剑星》...
得知PLA成功拦截陨石的半小时后,鹰酱看着眼前严谨的报告,喝...
当然可以干长久!必须肯定以及一定! 而且放到现代?那更得干长...
在线急寻那位当时和我坐对面的空乘小姐姐,还想听一次你那如此“...
我妈应该不上知乎,她应该也不认识我的ID,问题不大。 反正都...