因为对于动作和竞技游戏来说,当高分辨率,高画质和流畅度不可兼得的时候,高画质和流畅度更重要。
分辨率决定的是细腻和清晰度,而画质和特效是决定有没有的区别。
有些游戏你开中低画质和特效,一些纹理细节,植被和光影效果直接就被移除了,不存在了,就算你开到8k也看不到了。
只有拉满画质和特效,才能欣赏到游戏美术设计的全貌。
至于画面的真实度,更多取决于游戏美术本身。
最近玩最后的生还者2,在1080P下画质拉满,某些场…。
常言道:江山易改,本性难移。 曾经的擦边主播狗头萝莉选择忘...
工作层面上,全是我一个人干。 1,有几个项目是直接用 ru...
怀宝宝的时候去做b超还是4维,我忘了,当时我宝宝在肚子里撒尿...
昨天群打刚遇到一个老登,上来就又是下压又是吊,没惯着,面无表...
时间是2025年6月,正好相反,我从用了一年多左右的neov...
说实话,按照现在这个趋势,我严重怀疑现在我们就已经开始登顶世...