推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
强行松弛感,遍地打卡仙人,遍地人造网红景点。 以下所有图片...
帮个毛线。 不是火车上,是在飞机上。 去年年初,成都双流...
最近入住了新家,想着给家里增加点活力,忍痛买了和我极简风装修...
“我家电费一年有40多万,很多人不信。 ” “大部分人很难相...
揪着ui那几个像素不放的,当***处理 还有个说这是基本功,...
老早就想用永中了,直到2024年依旧用WPS + M365 ...