不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
还是太复杂了,感觉不如Herlang ***s://gith...
自从苹果发布 M1芯片, 后去实体店上手玩了下, 当场直接决...
路飞17岁出海,到和之国篇,路飞19岁 也就是说路飞从出...
这种内存分装包装大概率(目前统计概率在60%~70%)是**...
这问题是2019年的,现在是2024年。 在这五年里,MBP...
以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*14...